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禮賀臺灣 把在地文化變遊戲

An awesome picture
13天的環島之旅,讓陳佑昇設計出台灣的桌遊遊戲「禮賀臺灣」、「原民部落」,創業期間的資金燃眉之急,靠著Flying V募款解決,他設計的桌遊連學校老師都搶著買。

您好:我是台中市居仁國中的老師,我們學校將於下學期第1次成立桌遊社。看到您設計的禮賀臺灣、迺夜市及原民部落,心中激動不已,台灣人也有屬於自己的桌遊了!」這段文字來自於「禮賀臺灣」臉書粉絲團,台灣近年桌上遊戲(簡稱桌遊)興盛,桌遊店一家接著一家開,但不管是哪一款遊戲,都鮮少像「禮賀臺灣」一樣,出錢買的多是「學校老師」。
 
為什麼這款遊戲如此深得老師的歡心?原因很簡單,「禮賀臺灣」猶如縮小版的台灣旅遊書,老師能在遊戲中寓教於樂,尤其小學5年級有鄉土教育的課程,更是適用。甚至因為極具台灣代表性,大陸桌遊雜誌特別來台灣採訪,以16頁大篇幅報導這款遊戲的發明者陳佑昇。
 
環島激靈感
桌遊MIT
 
7年級生陳佑昇,復興商工畢業後就踏入職場,從事單機遊戲的美術製作,因為同事考上大學讓不會電腦繪圖的他,燃起進修的動力,考上台藝大視覺傳達設計系夜校,開始半工半讀的生活。曾陸續在一些公司上班,「但我待過的公司都倒了!」陳佑昇笑說。
 
2008年11月, 公司資遣了30人,他是其中1位,拿著遣散費8萬元,再加上失業補助金,憑藉著一股看完電影《練習曲》的衝動,和4位好友一起單車環島13天。環台期間陳佑昇設立了1個單車圖文的部落格,用「卡達鴨」(折疊車)、「山豬仔」(登山車)、「公鹿哥」(公路車)3個角色詮釋這趟路程的趣聞,每次PO 文都湧入上千人點閱。

這一場環島之旅,陳佑昇收穫滿滿,也更進一步貼近台灣文化,發現台北不等於全台灣的思維,因此萌生了研發1款屬於台灣的桌遊念頭,讓更多小朋友從小就認識台灣、喜歡台灣。經過不斷地設計與修正圖文,再加上半年以上的遊戲機制測試,2011年6月, 收錄40種台灣特色的「禮賀臺灣」桌遊正式出版。
 
募款網站得10 萬
解決印製之急

「附近3所國小都指定要買他設計的桌遊。」魔法BOX 桌遊學堂老闆娘指著陳佑昇笑道。甚至有人專程跑來買「禮賀臺灣」桌遊,要送給一位被國外民眾認養的家扶中心小朋友,「希望他在異鄉不要忘記台灣的美好,嘴巴念著外文也不能忘本。」
 
隨著台灣電影《賽德克巴萊》揚名海外,陳佑昇開始規畫「原民部落」的版本,融入原住民14族的祭典文化在遊戲裡,讓玩家對原住民文化能有初步的認識。而且,「原民部落」還能和「禮賀臺灣」混牌一起玩,增添遊戲趣味。
 
沒有原住民血統的陳佑昇,拿著1千套「禮賀臺灣」銷售一空淨賺的10萬元,看書、看展覽、跑圖書館研究資料,開始製作第2套桌遊「原民部落」,完成後卻苦於沒有足夠的印製經費。在朋友的推薦下,成為「Flying V」第1梯次的提案者,原本只想在60天內募集8萬元資金,卻在網友的熱情贊助下,第50天就達標了,總金額募到10萬2,400元。
 
2012年8月,「原民部落」桌遊正式出版,1千套目前也所剩無幾,到底有沒有賺錢?陳佑昇抓著頭笑說:「有啦!淨賺大概也是10多萬元,這筆錢我想還是留不住,想全數投入下一個全新設計品。」

◎ 更多精采內容請看Money錢2013年9月號第72期

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